HAVOC

24H

MILSIM

14.6.2025 – 15.6.2025

IISALMI, SORAMONTTU

  

Yleistä tietoa pelistä

Pelinjärjestäjä Iisalmen Airsoft ry.

Peli järjestetään Iisalmessa, Ohenmäen soramontulla (Kuopiontie 679, 74520 Iisalmi).

Pelipaikalla on biokuula pakko.

PELI JÄRJESTETÄÄN: 14.6.2025 KLO: 14.00 – 15.6.2025 KLO: 14.00

Pelialueelle voi saapua jo perjantaina (13.6.2025) majoittumaan oman osapuolen tukikohtaan omiin telttoihin/majoituksiin. Maastotiedustelu etukäteen ehdottomasti kielletty. Tukikohdan ja ilmottautumisen välillä saa kulkea.

Ilmoittautuminen on auki pelipaikalla 13.6.2025 KLO 19-21 ja 14.6.2025 KLO: 8.00-11.00. Pelinjohdon alkupriiffit pidetään 12.00-13.00. Osapuolien alkupriiffit 12.30-13.30. Peli alkaa 14.00.

PAIKAN PÄÄLLÄ EI VOI MAKSAA PELIMAKSUA.

Pelimaksu maksetaan ennakkoon.

Kartta pelialueesta:

Pelin hinta on alkuun 35€ /lippu. Hintaan tulee 5€ lisää pelaajamäärän kasvaessa. Maksut tarkistetaan aika ajoin. 

Ilmoittautumisessa on tarkemmat ohjeet maksamisesta.

Lippujen hinnat palautetaan vain, jos peli joudutaan perumaan. 

Ilmoittautuminen peliin tapahtuu Kuulaportin kautta.

Pelissä on K16 ikäraja. Alle 18-vuotiaan pelaajan tulee toimittaa pelinjohdolle huoltajan allekirjoittama vastuuvapaus todistus ja toimia ryhmässä jossa on täysi-ikäinen ryhmänjohtaja. Lupalappu esim täältä:http://www.iisalmenairsoft.com/jaumlseneksi.html

Havoc on milsim painotteinen tapahtuma. Kyseessä on siis hidastempoinen armeija simulaatio, jossa suorittamalla tehtäviä koitetaan päästä määriteltyyn tavoitteeseen. Tämä tarkoittaa sitä, että pelin tapahtumilla ei ole käsikirjoitusta ja pelinjohto ei puutu pelaajien tai osapuolen valintoihin pelikentällä.

Idea on suorittaa tehtävä, ei tuhota vihollista. Pelissä noudatetaan ennalta sovittua komentoketjua. Tästä tarkennusta myöhemmin osapuolien komentajilta.

Pelissä kommunikointi osapuolen komentajan ja pelaajien välillä tapahtuu radiopuhelimien, puhelinsovellusten tai muulla sovitulla tavalla.

Pelin objektiivit tulevat näkyviin myös ARES ALPHA sovellukseen, joka ladattavissa Play/Apple kaupasta. Suosittelemme jokaiselle ryhmälle tämän sovelluksen käyttöä, sillä se mahdollistaa paremman tilanne kuvan osapuolen johdolle.

Linkki sovellukseen: https://play.google.com/store/search?q=ares+alpha&c=apps

Pelin kesto on siis 24h. Sinun tulee pystyä pitämään itsesi taistelu kuntoisena koko tämän ajan. Pelissä huoltaminen (lepo, ruokailu yms.) tapahtuu pelikentällä, pelin käydessä. HUOMIONA, SUOJALASIT PIDETTÄVÄ PÄÄSSÄ AINA TELTAN ULKOPUOLELLA!

Tukikohdat voivat olla osa pelialuetta. Tukikohdat tarkentuu myöhemmin.

Jokainen pelaaja huolehtii omasta majoittumisestaan pelissä itse.

Pelissä on lääkintämies sääntö ja hygienia syistä jokainen pelaaja tuo itselleen mukana uudelleen täytettävän 0.3l kokoisen juomapullon. Vanha 0.3l limsapullo käy taikka kenttäpullo joka on 0.3l. Pelinjärjestevät järjestävät vesi täydennyksiä paikalle, mutta suosittelemme todella vahvasti jokaisen pelaajan varautuvan valmiiksi omalla tarpeellisella (ja mielummin vähän ylimääräisellä) vesihuollolla.

Pelin Osapuolet tullaan rajoittamaan hihanauhoilla. Varusteiden kuvioilla ja värityksellä ei ole merkitystä:

POHJOIS-SAVON RYKMENTTI
-KELTAINEN HIHANAUHA MOLEMMISSA KÄSISSÄ.

Etelä- Savon Rykmentti
SININEN HIHANAUHA MOLEMMISSA KÄSISSÄ.

Pelissä on 3, osapuoli (PMC). Tämän osapuoli on pelillisesti tarinaan liittyvä sekä osapuolilla pelissä tapahtuvilla seikoilla hetkellisesti käytössä. Tämän vuoksi tälle osapuolelle ei voi ilmoittautua. Heidät tunnistaa yleensä punaisista hihanauhoista. PMC:n toimiessa pääosapuolen palkkaamana, käyttävät he silloin kyseisen pääosapuolen väriä.

PMC osapuolella on in-game ajoneuvo.

Osapuolikomentajat on valittu valmiiksi.

Jokaisen pelaajan täytyy osata säännöt ulkoa.

Yhteydenotot: [email protected]

tierone

PELIN JUONI

Iisalmen etelä puolella käytiin vuonna 2042 kiivaita taisteluita etelä-savon ja pohjois-savon välillä siellä kummankaan saavuttamatta läpimurtoa. Salaisuuksien verho kuitenki raottui kun paikallisen betoni tehtaan kaivokselta löytyi
asekelpoista uraania jota molempien osapuolien tiedetään saaneen haltuunsa tutkimuksia varten. Tämänkö takia alueen hallinta on kaikille osapuolille niin tärkeä vai onko pinnan alla vielä muutakin? Pohjois-Savon 9.taisteluosasto vetäytyi alueelta hallittuaan kaivokselta löytynyttä uraani tehdasta syy tähän on edelleen mysteeri vai saivatko he haluamansa? Pohjanmaalta alueelle tullut yksityinen toimia on hyödyntänyt tätä ottanut kaivokselta alueita haltuunsa ja heidän tiedetään käyneen kauppaa konfliktin molempien osapuolten kanssa ja he ovat sanoneet “Ovemme on auki aina sille ystävälle, jolla on rahaa”.

Etelä-savon 3.jääkärikomppania on vahvistanut asemiaan iisalmen eteläpuolella josta se pyrkii edelleen jatkamaan iisälmen läpi Kiuruvesi-vierämä-sonkajärvi linjalle ja saada koko savon herruus itselleen. 3.jääkärikomppania on saamassa lisäjoukkoja 42.maahanlasku prikaatilta joiden arvioidaan saapuvan alueelle kesällä 2043.

Pohjois-Savon 9.taisteluosaston on havaittu pitävän hallussaan partalan lentokenttään, mutta heidän pyrkimyksistään ei ole tietoa. Heidän tiedetään ostaneen LKY-kuljetus helikoptereita joiden on nähty saapuvan partalaan.

Iisalmen ja samalla koko savon kohtaloa tullaan määrittämään kesällä 2043 ja onko kyse enää vain savon herruudesta? onko taustalla jotain ihan muuta?

PELIN SÄÄNNÖT

SUOJALASIT:

  • Pelissä saa käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja.
  • Suojalasit on pidettävä aina päässä pelialueella! Suojalasit saa ottaa päästä vain alueella, vasta kun siihen annetaan lupa.
  • Sankalasit ovat kielletty alle 18-vuotiailta. Alle 18-vuotiaiden tulee käyttää hihnalla varustettuja silmäsuojaimia.

PELIN ALOITUS:

  • ”Peli käy!” komennon toistavat kaikki pelaajat kuuluvalla äänellä. Tämä voi tapahtua joko huutamalla tai radiolla.
  • Peli alkaa 14.6.2025 klo. 14.00 omista tukikohdista.

PELIN PÄÄTTYMINEN:

  • Peli päättyy klo. 15.6.2025 klo. 14.00
  • Tällöin huudetaan ”Peli ohi!” jonka myös KAIKKI toistavat kuuluvalla äänellä.
  • Mikäli päätät lähteä kesken pelin, Ilmoita siitä pelinjohdolle!

VAARATILANTEET:

  • Peli keskeytetään komennolla ”Peli seis!” jonka KAIKKI pelaajat toistavat kuuluvalla äänellä.
  • Pelin ollessa keskeytetty jäädään odottelemaan niille sijoilleen ongelman ratkaisua.
  • Syitä pelin keskeytymiseen voi olla:
    • Jollain pelaajalla ei ole lasit päässään tai ne hajoavat
    • Jonkun pelaajan loukkaantuminen niin ettei hän pääse pelialueelta omin avuin pois
    • Sivullinen pelialueella, jolloin joku pelaajista käy ilmoittamassa peliin kuulumattomalle henkilölle alueella tapahtuvasta toiminnasta ja pyytämässä ystävällisesti poistumaan alueelta.
  • Peli jatkuu pelinjohdon komennolla ”Peli jatkuu!” jonka myös kaikki toistavat kuuluvalla äänellä, kuitenkaan peliä ei saa jatkaa ennen kuin on varmistettu, että vaaratilanne on ohi.

OSUMAT:

  • Osuma ilmaistaan huudolla ”OSUMA!” tai ”HIT”!
  • Täysin selviä kimmokkeita talojen/rakenteiden seinistä ei lasketa osumiksi.
  • Osuma mihin tahansa pelaajan varusteeseen tai koteloituun/selässä säilytettävään aseeseen lasketaan osumaksi.
  • Ase on tuhoutunut myös haavoittumisen jälkeen.
  • Voit ”puukottaa” vastustajan koskettamalla kevyesti vastustajaan kädellä tai kumipuukolla.
  • Osumat pelaajan kädessä olevaan aseeseen “tuhoavat” aseen. Pelaaja voi jatkaa peliä mahdollisella vara-aseella. Aseen voi ottaa taas käyttöön, käymällä uudelleen syntymispaikalla.
  • Epäselvissä tilanteissa kannattaa käyttää ”maalaisjärkeä” ja tunnustaa osuma reilun pelin hengessä.

AJONEUVO SÄÄNNÖT:

Ajoneuvon voi tuhota ampumalla siihen TAGinn tai Fintap jauhemerkkain kärjen. Myös miinoitteeseen ajo tuhoaa ajoneuvon.

Ensimmäinen Jauhemerkkain osuma ajoneuvoon pysäyttää ajoneuvon liikkumisen. Ajoneuvoon kiinnitetyt aseet ovat edelleen toimintakykyisiä. Ajoneuvon voi siirtää tukikohtaan respattavaksi 30min jälkeen jos ajoneuvolle ei ole saatu korjausta.

Toinen osuma tuhoaa ajoneuvon toimintakyvyttömäksi sisältäen ajoneuvoon kiinnitetyt aseet. Ajoneuvo osuma myös haavoittaa kuljettajan ja mahdollisen kiinteän tuliaseman käyttäjän.

Muiden henkilöiden on poistuttava tuhoutuneesta ajoneuvosta 20 sekunnin kuluessa, eliminoitumisen uhalla.

Ajoneuvon voi korjata toimintakykyiseksi Engineer roolia pelaava pelaaja, pitämällä kiinni toimintakyvyttömän ajoneuvon konepellistä kiinni 15min. Ajoneuvon korjaus myös palauttaa kuljettajan takaisin peliin.

Toinen Engineer Roolia pelaava pelaaja voi auttaa ”korjauksessa”, jolloin jäljellä oleva korjausaika on 10min.

Vain Kaksi Engineeriä voi korjata samaa ajoneuvoa samaa aikaa. Mikäli Engineer pelaaja joutuu keskeyttämään korjauksen (joutuu ampumaan tai irrottamaan otteen konepellistä), korjaus aika alkaa alusta.

Ajoneuvon kuljettajan on mahdoton nähdä joka puolelle ajoneuvosta. Mikäli olet TÄYSIN VARMASTI osunut ajoneuvoon ja jostain syystä ajoneuvo ei reagoi osumasta, ole hyvä ilmoita siitä AJONEUVO KANAVALLE (PMR-kanava 8)

Ajoneuvon tuhoutuessa, kuljettaja painaa äänimerkkiä ja kytkee hätävilkut tai huomiovalot päälle. Ajoneuvo seisoo paikallaan n. 10min ennen kuin voi siirtyä uudelleen syntymispaikalle.

 Pelissä kulkee pelinjohdon OFFGAME ajoneuvoja hätävilkut/huomiovalot päällä. 

helikopteri.

Helikopterit kulkevat aina hätävilkut päällä eikä niiden kulkua voi/saa rajoittaa, eikä ampua sen liikkuessa.

Helikopterin jalkauttaessa saa jalkautuvaan elementtiin vaikuttaa kuula-asein, ei pst:llä.

HAAVOITTUMINEN:

  • Osuman saatuasi: 
    • Ilmoita kuuluvalla äänellä ”OSUMA” tai ”HIT”. Eläytyminen sallittua
    • Käy makaamaan, älä jää seisomaan!
    • Kaiva raatoliina esille
  • Haavoittuneen pelaajan voi käydä puukottamassa koskemalla kevyesti pelaajaa, jolloin hänen pitää käydä uudelleen syntymispaikalla. Maassa makaavia haavoittuneita pelaajia ei saa ampua. Mikäli joudut tulituksen kohteeksi haavoittuneena, koska saman puolen pelaaja on takanasi, älä syytä siitä vihollis pelaajaa.
  • Haavoittunut pelaaja voi kutsua huutaen tai radiolla lääkintämiestä, mutta ei voi kertoa muista tapahtumista ympärillään.
  • Haavoittuneen pelaajan voi raahata turvallisempaan paikkaan, mikäli haavoittunut tämän hyväksyy. Haavoittunut ei saa auttaa tässä millään tavalla.
  • Mikäli haavoittunutta ei hoideta 10 minuutin aikana, hän eliminoituu. Haavoittunut voi halutessaan eliminoitua jo aikaisemmin.

ÄLKÄÄ HUUTAKO APUA, ELLETTE OLE OIKEASTI HÄDÄSSÄ!

HAAVOITTUNEEN PARANTAMINEN:

Haavapullo = Pelaajan henkilökohtainen 0.3l vesipullo

Haavanauha = Pelaajan tuoma henkilökohtainen valkoinen nauha

  • Haavoittuneen pelaajan voi parantaa vain kerran.
  • Vain lääkintämies voi parantaa haavoittuneen. (lääkintämies ei voi parantaa itseään)
  • Parantaminen:
    • Lääkintämies kaivaa haavoittuneen pelaajan tavaroista haavapullon ja antamalla sen haavoittuneelle. Haavoittuneen on juotava koko haavapullo tyhjäksi.
    • Lääkintämiehen on myös kaivettava haavoittuneen pelaajan valkoinen haavanauha ja sidottava sen haavoittuneen pelaajaan raajaan.
    • Kun haavoittunut pelaaja juonut koko haava pullon sisällön, lääkintämiehen tulee palauttaa pullo takaisin samaan paikkaan, haavoittuneen pelaajan varusteisiin.
      • Haavoittunut pelaaja ei saa auttaa näissä toimenpiteissä. Haavoittunut saa ainoastaan kertoa, missä haavapullo ja nauha sijaitsee. Pelaaja ei saa kaivaa haava nauhaa tai pulloa valmiiksi tavaroistaan.
  • Kerran parannettu pelaaja eliminoituu seuraavasta osumasta ja ainoa tapa palata peliin on uudelleen syntymispaikalta (respa).
  • Eliminoitunut pelaaja siirtyy uudelleen syntymis paikalle vapaaseen tahtiin. Pidä raatoliina näkyvillä, kun siirryt uudelleen syntymisalueelle.

UUDELLEEN SYNTYMINEN

·        Pelaajien uudelleen syntyminen tapahtuu osapuolen tukikohdasta, Kellon ajan mukaan, tasatunneittain.

·        Mobiili respalla, uudelleen syntyminen tapahtuu ryhmässä tai yksin. Mobiilirespan saa vain pystyttää pioneeri.

Mobiilirespa toimii niin että: Reppu laitetaan maahan ja repusta otetaan tarvikkeet pystytykseen, Tästä alkaa 10minuutin pystytysaika, jonka jälkeen siitä voi respata. Ympäröi alue lippusiimalla noin 3x3m alue ja asenna vihreä ”käytössä” lappu repun päälle. Respa on nyt yhden kerran käytettävissä ja siitä voi uudelleen syntyä 1-25pelaajaa. Respa on kertakäyttöinen. Kun respa on käytetty niin on se purettava ja pakattava. Pioneeri voi pakata oman käyttämättömän respan mukaan, ja käyttää sen myöhemmin. Vihollisen respan voi tuhota ottamalla vihreän ”käytössä” lapun irti ja vaihtamalla sen punaiseen ”tuhottu” lappuun. Vihollisen mobiilirespaa ei voi varastaa.

Uudelleen syntyessä, voi haavanauhan poistaa raajasta ja haavapullon voi täyttää uudelleen vedellä.

PMC ajoneuvo uudelleen syntyy heidän resurssiensa mukaan tukikohdassa.

ASELUOKAT JA TEHORAJAT:

  • Yleisrajoitus: 1.7J
    • Esim: Pistoolit, haulikot, rynnäkkökiväärit, konepistoolit yms.
    • Vain kertatuli sallittu
  • Konekiväärit: 2J
    • Sarjatuli sallittu.
    • Turvaraja 15m.
    • Tulee mallintaa oikeita konekivääreitä, kuten M249, M60, RPD, PKM, RPK-16jne. AK rumpulippaalla ei siis kelpaa.
    • Käyttäjillä tulee olla vara-ase (alle 1.7J) lähi tilanteita varten.
    • Epäselvissä tapauksissa konekiväärit tulee hyväksyttää pelinjohdolla.Esim omavalmiste. Yhteydenotot: [email protected]
  • Puoliautomaattikiväärit (DMR): 2.25J
    • Vain kertatuli sallittu.
    • Ase varustettava suurentavalla optiikalla.
    • Turvaraja 20m.
    • Käyttäjillä tulee olla vara-ase (alle 1.7J) lähi tilanteita varten.
  • Pulttilukkokiväärit: 4J
    • Turvaraja 30m.
    • Ase varustettava suurentavalla optiikalla.
    • Käyttäjillä tulee olla vara-ase (alle 1.7J) lähi tilanteita varten.

PST (Jauhemerkkain) Aseiden on muistutettava esikuvaltaan oikeita kranaatinheittimiä tai sinkoja.

Kiväärin kiinnitettävät heittimet ovat sallittuja.

Pistooliheittimistä vain M79 Mallin heitin on sallittu.

Mm. Proshop40 tai Cyma m052 eivät ole sallittuja.

Itsetehdyt PST aseet Tulee hyväksyttää pelijohdolla. Kaikki itsetehdyt heittimet testaan pelaajan omilla heitteillä. 65m/s on lähtönopeusraja jauhemerkkaus kärjelle. Yhteydenotot: [email protected]

Aseet kronotetaan pelikuulalla ja teho lasketaan jouleissa.

Tehokkaalla aseella pelaavan pelaajan on tunnettava vastuunsa ja hahmotettava turvarajat.

KRANAATIT:

  • Pelissä saa käyttää vain kaupallisia airsoft-käyttöön tehtyjä kranaatteja (esimerkiksi ASG Strom, Airsoft Innovation Cyclone, Tornado jne.) , jotka sinkoavat lauetessaan kuulia ympärilleen tiputtaen vastapuolen pelaajan. Ennen heittoa tulee pelaajan HUUTAA ”KRANAATTI”
  • Kranaateista lentävät kuulat tiputtavat pelaajan pelistä pois, aivan kuten mistä vain muustakin aseesta ammutut kuulat.
  • Tilanteessa jossa lähellesi on heitetty laukeamaton, huonosti täytetty/tyhjä tai muuten vain huono kranaatti, joka ei sinkoa kuulia tarpeeksi pitkälle osuakseen sinuun, on tottakai selvää, ettei siitä tipu. Jos kuula ei osu, et myöskään tipu pelistä pois.
  • Kuulakranaatit ovat sallittuja käytettäväksi koko pelialueella.
  • Kranaattia ei saa heittää suoraan ketään pelaajaa kohti eikä kovaa. Kranaatin saa tiputtaa suojan yli, mutta tällaisessa tilanteessa tulee olla erittäin tarkkana ettet osu sillä keneenkään. 
  • Kranaatin lauetessa toimintavian takia taskussasi tai kädessäsi, osumaa ei tarvitse ottaa.
    • Tällaisessa tilanteessa vieressä olevat pelaajat eivät myöskään tipu. 
    • Osuma kuuluu ottaa jos tiputat kranaatin vahingossa maahan tai esim. heität sen ylöspäin ja se tippuukin niskaasi.

Biokuulilla varustettuna, kuulakranaattien käyttö heittimissä sallittu.

Räjähtävät heitteet kielletty (mm. Arch Ange, Enola Gaye, Hakkotsu jne. )

SAVUHEITTEET:

  • SAVUHEITTEET OVAT KIELLETTYJÄ! Savuja käyttää vain pelinjohto.

Taistelukaasu:

Pelinjohto voi käyttää taistelukaasua. Pelaajan on siirryttävä kaasun vaikutusalueelta pois tai pelinjohto voi eliminoida hänet. Taistelukaasu vaikuttaa myös ajoneuvon miehistöön.

KILVET:

·        Kilvet ovat kiellettyjä.

Dronet:

Dronet käytössä vain pelinjärjestäjällä sekä PMC:llä

Puskurivyöhykkeet.

Pelialueiden ulkopuolella tulee olemaan puskurivyöhykkeitä. Vyöhykkeet näkyvät kartassa (ares)

Offgame alueelta tuleva voi kulkea puskurivyöhykkeen läpi pelialueelle mahdollisimman nopeasti. Pelialueella olevien ei toivota kyttäävän näitä alueita. Offgame alueelta tuleva voi taistella itsensä pelialueelle jos esim puskurivyöhykkeen vieressä sattuu jokin partio kulkemaan.

MUUT SÄÄNNÖT:

  • Sokkona ampuminen kielletty, eli kohde jota ammut on nähtävä.
  • Päätä pienemmistä aukoista ei saa ampua.
  • Päähän ampumista tulee välttää mikäli on mahdollista ampua muualle kehoon.
  • Turha vastapelaajan ampuminen on kiellettyä, koska yksikin osuma riittää tiputtamaan vastapelaajan pois pelistä.
  • Telttojen sisäpuoli ovat off-game. mutta jos teltta alue on pelikäytössä, et saa ampua teltan sisälle tai teltasta ulos. 
  • Roskaaminen on pelialueella EHDOTTOMASTI kielletty.
    • Ei koske airsoft-kuulia, mutta tyhjät kuulapurkit ja -pussit ovat roskaamista
  • Peliin ei voi osallistua ilman kunnollista pelivälinettä, eli tässä tapauksessa asianmukaista airsoft-asetta.
  • Toiseen pelaajaan tai pelivälineisiin ei kajota pelin aikana muuten kuin puukotus säännön puitteissa.
  • Pelissä on hihanauhapakko, ilman näitä ei voi peliin osallistua.
    • Pää osapuolet erotellaan toisistaan sinisillä ja keltaisilla hihanauhoilla molemmissa käsissä.(5cm min)
    • Osuman saaneet pelaajat voivat merkata itsensä oranssilla raatoliinalla tai punaisella valolla (pimeässä).
  • Pelaajien tuomat teltat tulee olla hillityn värisiä ja maastoon/teemaan sopivia. Naamioverkko räikeän värisen teltan päälle on OK.

PÄIHTEET:

  • Alkoholin ja muiden huumaavien aineiden käyttö/hallussapito pelialueella ja offgame alueella on kielletty pelin aikana. (Perjantai ei ole peliaikaa)

LÖYTÖTAVARAT:

  • Kaikki peleistä (pelialueelta, offgame-alueelta ja parkkipaikalta) löytyvät tavarat tulee toimittaa pelinjohdolle.
  • Löytötavarat luovutetaan tuntomerkkejä vastaan omistajalleen.

Kunnioita muita pelaajia noudattamalla sääntöjä. Sinun rehellisyytesi pelaajana antaa muille mahdollisuuden pitää hauskaa, ja he tekevät sen myös sinulle.

tierone